Jinsi Ya Kuandika Programu Ya Mchezo

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kuandika Programu Ya Mchezo
Jinsi Ya Kuandika Programu Ya Mchezo

Video: Jinsi Ya Kuandika Programu Ya Mchezo

Video: Jinsi Ya Kuandika Programu Ya Mchezo
Video: Jinsi ya kusoma message za WhatsApp zilizotumwa na kufutwa na mtumaji 2024, Novemba
Anonim

Soko la michezo ya kompyuta linakua kila wakati, kwa hivyo haishangazi kwamba watu zaidi na zaidi wanaota kujaribu mwenyewe katika maendeleo ya programu za mchezo. Walakini, ni lazima ikumbukwe kwamba itachukua bidii nyingi, wakati, ustadi maalum na maarifa kuunda mchezo mzuri.

Jinsi ya kuandika programu ya mchezo
Jinsi ya kuandika programu ya mchezo

Maagizo

Hatua ya 1

Kwanza, unahitaji kuunda dhana ya programu ya mchezo, ambayo ni, tengeneza mchezo utakavyokuwa kuhusu, njama yake, aina yake, na hadhira lengwa. Katika hatua hii, kitu pekee kinachohitajika ni mawazo mazuri na ufahamu wa soko lililopo la michezo ya kubahatisha. Ikiwa una mpango wa kuunda mchezo na marafiki, kujadili mawazo kukuwezesha kuchagua maoni ya kupendeza zaidi.

Hatua ya 2

Hatua inayofuata ni usanifu wa mchezo. Mbali na sehemu inayoweza kutekelezwa, programu yako itahitaji picha za sauti, sauti, maandishi. Kimsingi, unaweza kufanya haya yote peke yako, lakini kumbuka kuwa waonyeshaji wa kitaalam, wanamuziki, waandishi wa skrini wanaweza kukabiliana na kazi hizi vizuri zaidi na haraka.

Hatua ya 3

Kama sehemu inayoweza kutekelezwa yenyewe, ambayo ni programu halisi ya mchezo, basi kuiandika utahitaji sio tu maarifa ya lugha fulani ya programu, lakini pia ufahamu wa kanuni za kuunda michezo. Chaguo nzuri hapa itakuwa kuandika algorithm ya programu katika kile kinachoitwa "pseudocode", ambayo ni, kwa kweli, maelezo tu ya vitendo na kazi zote kwa Kirusi. Ni maelezo haya ambayo mwishowe utapanga.

Hatua ya 4

Baada ya sehemu ya maandalizi kumalizika, unaweza kuendelea moja kwa moja kuandika programu hiyo. Kwa ujumla, mchezo wako unapaswa kufanya kazi kwa usahihi na kwa usahihi na picha, sauti, kuguswa na amri na vitendo vya mtumiaji kwa njia iliyopangwa. Kwa kawaida, inapaswa kuwa na menyu ambayo hukuruhusu kuchagua mipangilio na njia za mchezo, na pia uwezo wa kufanya kazi katika skrini kamili na njia zilizo na windows. Njia za kutekeleza majukumu haya yote hutegemea lugha maalum ya programu.

Hatua ya 5

Hatua ya mwisho ni kujaribu na kurekebisha programu yako. Huu ni mchakato mrefu lakini wa lazima. Kwa hili, watengenezaji wa mchezo mkubwa hutumia kikundi maalum cha wachezaji - wanaojaribu ambao wanaangalia uwezo wote wa programu ya mchezo kutafuta kutofautiana, fursa za kudanganya, makosa ya kimantiki na ya programu. Daima unaweza kualika marafiki au jamaa kucheza mchezo wako, ambao watakusaidia kutazama bidhaa hiyo kwa jicho safi.

Ilipendekeza: