Kuunda mchezo wa kompyuta ni mchakato mgumu, sehemu muhimu zaidi ambayo ni muundo. Ni muhimu kwanza kuunda mpango wa mchezo, hali, njama, chagua lugha inayofaa ya programu, fikiria juu ya uwezekano wa utekelezaji wa kiufundi wa uliopewa. Hakuna njia moja ya kuandika mchezo, kwani kuunda ni mchakato wa ubunifu.
Maagizo
Hatua ya 1
Fanya mandhari na aina ya mchezo ujao. Kwanza, unahitaji kuunda wazo na kuunda. Unda mashujaa wa baadaye, fikiria juu ya njama, kila moja ya vifaa vyake. Kuleta data zote zilizokusanywa kwenye hati moja ya muundo wa mradi ambayo ina habari juu ya njama na uchezaji.
Hatua ya 2
Chagua lugha ya programu ambayo mradi utatekelezwa. Inapaswa kuwa moja ya lugha ambazo unajua vizuri. Kulingana na kiwango cha mchezo, sifa za lugha zinapaswa kuzingatiwa. Kwa mfano, michezo mingi ya kisasa imeandikwa katika C ++, lakini kuna lugha zingine nyingi za programu ambazo zinaweza kuandikwa. Kwa mfano, Delphi, ambayo kwa kufanya kazi ni moja wapo ya suala la kufanya kazi na vitu.
Hatua ya 3
Chagua injini kwa msingi ambao mradi wa mchezo utajengwa. Injini ni mfumo wa kudhibiti unaohusika na kuonyesha vitu vya picha, kufafanua kazi, kudhibiti sauti, nk. Inahusiana moja kwa moja na kiolesura cha programu ya picha (API). Ikiwa utatumia injini iliyotengenezwa tayari, unapaswa kufikiria juu ya bajeti ya mradi, kwani ununuzi wa nambari ya programu, 3D, picha na wahariri wa sauti zinaweza kugharimu sana.
Hatua ya 4
Kuandika miradi mikubwa, unahitaji kuajiri timu, ambayo itajumuisha 3D-modeler, mhariri wa picha, mbuni, mpangilio wa mpangilio na mwanamuziki. Idadi ya wataalam waliopewa maelezo yanahitajika inategemea ugumu wa mradi huo.
Hatua ya 5
Baada ya kuunda mpango, ukichagua injini, unaweza kuendelea na utekelezaji wa kiufundi wa mpango huo. Vunja kazi hiyo kwa hatua, andika mchezo hatua kwa hatua, ukitekeleza utendaji kuu kwanza, kisha uunda huduma mpya zote. Usiogope kuandika maandishi yaliyoundwa tayari, lakini sio nambari iliyoandikwa kwa usahihi, hata ikiwa tayari kuna maelfu ya mistari yake. Jaribu kuunda nambari inayofaa zaidi.