Jinsi Ya Kuunda Michezo Ya Flash

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kuunda Michezo Ya Flash
Jinsi Ya Kuunda Michezo Ya Flash

Video: Jinsi Ya Kuunda Michezo Ya Flash

Video: Jinsi Ya Kuunda Michezo Ya Flash
Video: JINSI YA KUTUMIA FLASH KAMA RAM|NEW TRICK 2018! 2024, Aprili
Anonim

Leo, watumiaji wengi wana uwezo wa kuunda michezo yao wenyewe ya flash kwa kutumia programu maalum - wabuni wa mchezo. Kwa ustadi wa programu ya awali, unaweza kuunda michezo rahisi.

Jinsi ya kuunda michezo ya flash
Jinsi ya kuunda michezo ya flash

Muhimu

Mjenzi wa mchezo, kompyuta na mfumo wa uendeshaji wa Windows

Maagizo

Hatua ya 1

Sakinisha mjenzi wa mchezo kwenye kompyuta yako. Kutumia menyu ya kuona, tunafanya hatua zote mtiririko kusanikisha programu: chagua njia ya usanikishaji, kukubaliana na sheria za makubaliano ya leseni, sajili kwenye wavuti ya mtengenezaji na pakua visasisho vinavyohitajika.

Hatua ya 2

Tunazindua mpango wa kuunda mchezo wa flash. Tunaamsha kichupo cha "Mipangilio" na uchague lugha ambayo ni rahisi kwa mtazamo. Programu nyingi zina Kiingereza kwa chaguo-msingi.

Hatua ya 3

Kufungua templeti za mchezo. Zimepangwa na aina - michezo ya uwanja, wapiga risasi, michezo ya mantiki na zingine nyingi. Chagua inayotakiwa na uifanye kazi kwa kubofya mara mbili ya panya.

Hatua ya 4

Buruta vitu kutoka kwa Vitu vya tuli na Sehemu za Vitu vya Uhuishaji kwenye templeti wazi. Unda asili, chagua rangi na muundo. Tumia palette kulinganisha rangi za vitu.

Hatua ya 5

Wasiliana na kichezaji cha uhuishaji ambacho huduma bado hazijatumika. Waongeze. Weka viwango vinavyohitajika vya harakati za wahusika, kwa mfano, katika michezo ya uwanja, au vitu kwenye michezo ya mantiki.

Hatua ya 6

Anza kitatuaji. Katika hali hii, unaweza kumaliza mchezo kutoka kiwango chochote ili ujaribu utendaji wako. Ondoa makosa yaliyopatikana, na angalia mchezo tena. Okoa mabadiliko yako.

Hatua ya 7

Njoo na jina asili kwa mchezo wa flash. Andika maelezo mafupi kwake. Unda skrini ya mwanzoni mwanzoni mwa mchezo ukitumia mtengenezaji wa skrini ya Splash. Hifadhi mabadiliko yote kwa kuwezesha kitufe cha Hifadhi.

Ilipendekeza: