Mwisho wa karne ya ishirini, wengi walimaliza tasnia ya mchezo wa Urusi. Kwa kweli, sio michezo mingi sana ya kompyuta inazalishwa nchini Urusi, lakini zingine zinastahili uangalifu wa karibu.
Michezo mingi ya Kirusi inayokumbukwa na watumiaji ni nzuri kwa hali yao maalum, njia isiyo ya kawaida ya mchakato. Hakuna mifano mingi sana, lakini karibu wote, kama wanasema, "walipiga".
Mawazo ya asili
Kwa mfano, michezo kutoka kwa safu ya IL-2 Sturmovik inatambuliwa na wataalam wengi na wachezaji wa kawaida kama bora katika aina yao. Mchezo huu ulichapishwa sio Urusi tu, mchapishaji mkuu Ubisoft aliiachia kwa soko la Uropa. Michezo katika safu hii imepata tuzo nyingi na kutambuliwa ulimwenguni. Mashabiki wa aina hiyo wanaamini kuwa hakuna kitu kama hiki kilichotokea zamani na haiwezekani kutoka baadaye.
Mzunguko "Corsairs" (wakati haujazorota) umewasilisha idadi kubwa ya wachezaji na masaa mengi ya kucheza yasiyosahaulika. Vita vikubwa vya baharini, vituko kwenye ardhi, picha nzuri na meli nzuri zilifanya michezo hii kuwa ya kipekee sana. Sehemu za mwisho za kampuni ya Akella hazikufanikiwa sana, lakini unaweza kurudia maharamia waliofanikiwa zaidi wa Karibiani.
Nakala zilizofanikiwa
Michezo ya Urusi haijawahi kutofautishwa na dhana mpya. Kwa mfano, michezo "Prince" na "Prince 2" zilifanikiwa sana na anga, lakini bado ni mfano wa hadithi ya Diablo. Ukweli, hii ilihusu tu upande wa kiufundi wa mchezo wa kucheza. Roho ya Urusi ya Kale, hadithi zake na hadithi, muziki bora uliwavutia wachezaji wengi.
Mchezo mzuri "Onyblade" ilitolewa na Gaijin Entertainment na imepata umaarufu kote ulimwenguni. Mchoro mkali wa "anime", mchezo wa kufurahisha, wahusika bora na thamani ya juu ya marudiano iliyofanywa "Onyblade" kibao halisi sio Urusi tu, bali pia Ulaya na Amerika.
Suluhisho za kipekee
Mashabiki wa michezo isiyo ya kawaida miaka kumi iliyopita walikuwa na kila nafasi ya kufahamiana na moja ya miradi ya asili kabisa ya mchezo, labda sio tu nchini Urusi, bali ulimwenguni kote. Ice-Pick Lodge iliyotolewa mnamo 2005 mchezo wa kushangaza "Tauni. Utopia ". Waumbaji wenyewe huiita "simulator ya kuishi katika janga." Huu ni mchezo usio wa kawaida, na kikomo cha wakati, ulimwengu wa mchezo usio wa kawaida na wahusika wa rangi. Miaka michache baadaye, Ice-Pick Lodge ilirudia mafanikio yao kwa kutolewa mchezo wa kawaida zaidi uitwao Turgor.
Ikumbukwe kwamba watengenezaji wa Urusi wamefanikiwa kutumbuiza sio tu katika uwanja wa michezo isiyo ya kawaida, isiyo ya kawaida. Kwa mfano, mwendelezo wa mchezo wa hadithi Mfalme Fadhila, iliyotolewa miaka michache iliyopita, inachukuliwa kama mchezo wa kumbukumbu ulimwenguni kote. Usawa mgumu, rangi, njama njema - tunaweza kudhani kuwa uamsho wa safu ya hadithi ya michezo imefanikiwa zaidi.
Kwa kawaida, igrostroy ya ndani ilitoa sio tu michezo iliyoorodheshwa, lakini pia zingine nyingi zinazostahili sawa. Kwa bahati mbaya, sehemu ya jaribio la hali ya chini iliyotolewa na watengenezaji wa Urusi pia ni kubwa sana, lakini kila mwaka hali inakuwa duni, kwani timu mpya zenye heshima zinaonekana.