Jinsi Ya Kuanzisha Viunga 2 Vya Furaha

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kuanzisha Viunga 2 Vya Furaha
Jinsi Ya Kuanzisha Viunga 2 Vya Furaha

Video: Jinsi Ya Kuanzisha Viunga 2 Vya Furaha

Video: Jinsi Ya Kuanzisha Viunga 2 Vya Furaha
Video: Сбежали из ЛЕТНЕГО ЛАГЕРЯ от Тетушки и Пеннивайза! Зачем мы помогаем БОГАТЫМ школьникам? 2024, Mei
Anonim

Haijalishi ni michezo ngapi iliyotolewa kwenye PC, haitawahi kuwa jukwaa kamili la uchezaji, kama vile consoles. Na kwa hivyo, kuweka mashine kwa michezo inaweza kuwa shida: kwa mfano, shida mara nyingi huibuka wakati wa kuunganisha pedi mbili za mchezo kwa wakati mmoja.

Jinsi ya kuanzisha viunga 2 vya furaha
Jinsi ya kuanzisha viunga 2 vya furaha

Maagizo

Hatua ya 1

Customize kila mtawala mmoja mmoja. Unganisha kifaa kwenye PC, weka programu inayohitajika. Miongoni mwa mambo mengine, programu hiyo italazimika kusanikishwa ili kukadiria kifaa: kuiendesha na kuangalia utendakazi wa kazi zote.

Hatua ya 2

Haifai sana kuwa na pedi mbili za mchezo wa wireless, haswa moja ya mfano huo huo. Mpokeaji hataweza kutofautisha ishara ya kwanza na ya pili; au ishara ya pili inaweza kuingilia kati. Angalia jukwaa la msaada wa kiufundi wa mtengenezaji. Katika hali nyingi, hata hivyo, shida haiwezi kutatuliwa.

Hatua ya 3

Angalia aina ya mawasiliano ya kifaa. Kuna chaguzi mbili za unganisho: DirectInput (zaidi) na Xinput (mpya zaidi). Kuna uwezekano mkubwa kwamba mchezo wa mchezo uliotolewa baada ya 2010 unatumia Xinput au ina uwezo wa kubadili.

Hatua ya 4

Sio michezo yote inayounga mkono njia zote mbili za kuingiza. Kwa mfano, Crimsonland ilitolewa kabla ya ujio wa Xinput, na kwa hivyo haitambui vifaa vinavyofanya kazi katika hali hii. Kwa upande mwingine, michezo mpya mara nyingi kwa makusudi hushtua mifumo iliyopitwa na wakati (kama vile Super Nyama Mvulana). Mfano mzuri ni safu ya Shank, ambayo njia zote mbili za kudhibiti zinaishi kwa furaha. Hakikisha kila fimbo ya kufurahisha inafanya kazi kwa usahihi katika mchezo fulani.

Hatua ya 5

Vitu vingine vyote vikiwa sawa, michezo itatambua kwa usahihi pedi mbili za mchezo kwa wakati mmoja. Ikiwa kosa linatokea mara kwa mara, vifaa vinapingana (labda ni kutoka kwa wazalishaji tofauti). Ili kutatua shida, kubadilisha njia za kuingiza zilizoelezewa hapo juu zitasaidia: jaribu vifaa (na swichi nyuma ya mchezo wa mchezo) au programu (kwa kusanikisha programu ya ziada) ili kufanya viunga vya furaha vifanye kazi kwa kutumia teknolojia tofauti.

Hatua ya 6

Kinyume chake, ikiwa kosa linatokea katika mchezo mmoja, basi kuna uwezekano mkubwa kwamba wa mwisho anaweza kufanya kazi na njia moja tu ya kuingiza kwa wakati mmoja. Kwa mfano, Chimbuko la Rayman halitambui pedi mbili za mchezo ilimradi ni "asynchronous". Mara tu vifaa vyote vitakapobadilishwa kwenda kwa hali ile ile (zote mbili - DirectInput au zote mbili za Xinput), mchezo huanza kufanya kazi kwa usahihi.

Ilipendekeza: