Uundaji wa 3D ni mchakato wa kufurahisha sana na ubunifu. Lakini kusafirisha mifano kutoka kwa michezo na kuagiza vitu vyako kwenye mchezo ni kazi ambayo inahitaji, ikiwa sio ustadi maalum wa kiufundi, basi angalau uelewa wa kanuni na kiini cha vitendo, na vile vile kufikiria kimantiki.
Muhimu
- -maombi ya kutoa faili
- -badilishaji
- -3d mhariri
- -maombi ya kusafirisha faili
Maagizo
Hatua ya 1
Hakikisha kuwa programu zote muhimu na huduma zimesanikishwa kwenye kompyuta yako, kwani kusafirisha mfano mara nyingi hauzuiliwi kufanya kazi katika programu moja au mbili. Michezo tofauti ina muundo tofauti wa faili za modeli (.bin,.mdl,.package, na kadhalika), na vitu vinaweza kuhifadhiwa kando au kwa pazia. Sakinisha programu halisi ya uchimbaji mfano inayofaa mchezo wako, au programu ya ulimwengu ambayo inachukua picha kutoka kwa michezo mingi (kwa mfano, 3D Ripper DX).
Hatua ya 2
Anzisha programu na, kufuatia maagizo ya kufanya kazi na programu maalum, weka mfano kwenye saraka ambayo unaweza kupata mwenyewe baadaye, na kwa muundo ambao mhariri wako wa 3D anaunga mkono. Ikiwa utatoa kitu ambacho huwezi kufungua baadaye, basi hakuna haja ya kusafirisha nje. Ikiwa ni lazima, shida inaweza kutatuliwa na kibadilishaji. Kabla ya kusanikisha matumizi yoyote ya uongofu, hakikisha inafanya kazi na aina za faili zinazohitajika. Wakati mwingine lazima ubadilishe faili ile ile mara kadhaa hadi iwe fomati inayotarajiwa.
Hatua ya 3
Ili kufungua faili na mfano, anza mhariri. Uwezekano mkubwa zaidi, hautaweza kufanya hivyo kupitia amri ya kawaida ya "Fungua", kwa hivyo chagua amri ya "Ingiza" na taja fomati ambayo mtindo wako umehifadhiwa katika uwanja wa "Aina ya faili" (. FBX,. OBJ, 3DS, na kadhalika) … Fanya mabadiliko yote muhimu kwa modeli ukitumia kazi za mhariri na uhifadhi kitu, tena, kwa muundo sahihi - kwa moja ambayo programu yako inaweza kusoma ili kusafirisha mifano moja kwa moja kwenye mchezo. Ili kuhifadhi faili kwenye diski yako ngumu (media inayoweza kutolewa), chagua amri ya Hamisha, sio Hifadhi.
Hatua ya 4
Michezo mingi ambayo hutoa kuongezewa kwa yaliyomo kwenye forodha ina folda tofauti kwa ajili yake: mara moja kwenye saraka inayotakikana, faili hutambuliwa moja kwa moja na mchezo. Lakini kwa hili, tena, faili lazima iwe na muundo unaofaa. Zindua programu ambayo hukuruhusu kuunda faili za mchezo. Ingiza mfano wako ndani yake, hariri data zote muhimu - msimamo, taa, vidokezo vya mwingiliano, na zaidi. Hifadhi faili katika muundo unaotambuliwa na mchezo.