Jinsi Ya Kuunda Mpango Wa Sakafu Ya 3D Katika Adobe Illustrator

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kuunda Mpango Wa Sakafu Ya 3D Katika Adobe Illustrator
Jinsi Ya Kuunda Mpango Wa Sakafu Ya 3D Katika Adobe Illustrator

Video: Jinsi Ya Kuunda Mpango Wa Sakafu Ya 3D Katika Adobe Illustrator

Video: Jinsi Ya Kuunda Mpango Wa Sakafu Ya 3D Katika Adobe Illustrator
Video: 3D Текст в Adobe Illustator CC || Уроки Виталия Менчуковского 2024, Desemba
Anonim

Ni rahisi kuunda mpango wa sakafu ya 3D kutoka mwanzoni kwa hatua 6 rahisi. Mbinu hii inaweza kutumika katika infographics kama mpango wa uokoaji au kuonyesha mpangilio wa jengo.

Matokeo yanapaswa kuwa nini
Matokeo yanapaswa kuwa nini

Muhimu

  • Programu: Toleo la Adobe Illustrator CS3 / 4 au zaidi
  • Ngazi ya ustadi: Kompyuta
  • Wakati wa kukamilisha: dakika 30-45

Maagizo

Hatua ya 1

Chora mpango wa chumba unachotaka kuunda ukitumia Zana ya Kalamu au Zana ya Sehemu ya Mstari (shikilia Shift ili kuchora mistari kwa pembe za kulia).

Usijali kuhusu milango au madirisha katika hatua hii, tunaunda tu muundo wa msingi.

Wakati mchoro unavyoonekana kama inavyopaswa, rekebisha unene wa laini kulingana na kiwango unachofanya kazi.

Picha
Picha

Hatua ya 2

Chagua mistari yote na gonga Kitu> Panua kupanua mistari. Bila kuondoa uteuzi, tumia kitufe cha Unganisha kwenye mwambaa zana wa Njia ya kuchanganya njia kwenye njia moja (ikiwa tu, unaweza kuweka nakala ya mchoro asili).

Unaweza kugundua kuwa mistari mingine sio kamili kama inavyoonyeshwa hapa chini. Tumia Zana ya Kalamu kufanya marekebisho.

Picha
Picha

Hatua ya 3

Weka maumbo rahisi ya mstatili mahali milango na madirisha zinapaswa kuwa. Nilitumia rangi mbili tofauti ili kuepuka kuchanganyikiwa - bluu kwa madirisha na nyekundu kwa milango.

Picha
Picha

Hatua ya 4

Chagua kila kitu pamoja na fanya nakala tatu. Kutumia kazi ya Kugawanya kwenye mwambaa zana wa Njia, kata milango na windows kwenye nakala ya kwanza. Kata milango tu kwenye nakala ya pili na uacha nakala ya tatu bila milango na madirisha.

Picha
Picha

Hatua ya 5

Chagua nakala ya kwanza na ubonyeze Athari> 3D> Extrude na Bevel, tumia kazi ya hakikisho kufikia matokeo unayotaka (nilitumia pembe -40 °, -25 ° na 16 °). Weka kina cha Extrude hadi 15pt. Kumbuka vigezo hivi na uzitumie kwa nakala 2 na 3, ukibadilisha tu Thamani ya Kina cha Extrude. Weka nakala ya pili kwa thamani kati ya 20 na 23pt, na nakala ya tatu iwe 15pt.

Picha
Picha

Hatua ya 6

Ongeza nakala juu ya kila mmoja. Badilisha rangi ya nakala zote kuwa rangi unayotaka (nilitumia # fddfd9). Kama matokeo, inapaswa kuonekana kama picha hapa chini.

Muundo wa msingi uko tayari, lakini unaonekana kuwa mzuri sana. Hii inaweza kurekebishwa kwa kuchagua jengo lote na kisha kwenda kwenye Kitu> Panua Mwonekano. Sasa unaweza kuweka sakafu na madirisha. Unaweza pia kuchora juu ya ukuta kwa rangi nyeusi.

Ilipendekeza: