Jinsi Ya Kuunda Mesh Ya Isometriki Katika Adobe Illustrator

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kuunda Mesh Ya Isometriki Katika Adobe Illustrator
Jinsi Ya Kuunda Mesh Ya Isometriki Katika Adobe Illustrator

Video: Jinsi Ya Kuunda Mesh Ya Isometriki Katika Adobe Illustrator

Video: Jinsi Ya Kuunda Mesh Ya Isometriki Katika Adobe Illustrator
Video: Техника Mesh в Adobe Illustrator CC 2018 || Уроки Виталия Менчуковского 2024, Mei
Anonim

Katika mafunzo haya, nitakuonyesha jinsi ya kuunda mesh ya isometric katika Illustrator kwa hatua chache rahisi.

Jinsi ya kuunda Mesh ya Isometriki katika Adobe Illustrator
Jinsi ya kuunda Mesh ya Isometriki katika Adobe Illustrator

Muhimu

  • Adobe Illustrator CS3 au zaidi
  • Ngazi ya ustadi: Kompyuta
  • Muda wa kukamilisha: dakika 2

Maagizo

Hatua ya 1

Unda hati mpya na uchague Zana ya Gridi ya Mstatili.

Picha
Picha

Hatua ya 2

Bonyeza Enter na taja chaguzi za mesh. Idadi ya wagawanyaji wima na usawa inategemea mradi wako, ingiza vigezo kulingana na mahitaji yako.

Picha
Picha

Hatua ya 3

Sasa una chaguzi mbili. Unaweza kuingiza nambari za upana na urefu (haifai), katika hali hiyo unahitaji kuingiza viwango sawa vya upana na urefu kupata gridi ya mraba. Katika kesi ya pili, unaweza kunyoosha tu mesh na panya wakati unashikilia kitufe cha Shift.

Picha
Picha

Hatua ya 4

Chagua mesh na nenda kwenye Object> Transform> Scale, chagua chaguo isiyo ya Uniform na uingize 86.062% kwa parameter ya Wima. Bonyeza OK.

Picha
Picha

Hatua ya 5

Bila kuchagua matundu, nenda kwenye Kitu> Badilisha> Shear na uweke Angle hadi 30. Bonyeza OK.

Picha
Picha

Hatua ya 6

Nenda kwenye kitu> Badilisha> Zungusha na weka Angle hadi -30. Bonyeza OK.

Picha
Picha

Hatua ya 7

Mesh sasa imekamilika. Unachohitajika kufanya ni kuibadilisha kuwa miongozo. Chagua matundu na uende kwenye Mwonekano> Miongozo> Fanya Miongozo au shikilia mkato wa kibodi Ctrl + 5.

Ilipendekeza: