Idadi kubwa ya teknolojia za kompyuta zimeundwa kuunda katuni. Kabla ya kuanza kazi, amua ni muda gani wa katuni, fanya maandishi. Bora uandike kwa undani. Zingatia hoja za maana. Lazima ziwe wazi kwa wahuishaji na watazamaji. Walengwa pia wameamua. Ikiwa kuna mazungumzo yaliyopangwa kwenye video, yaandike chini, ukiashiria alama kuu. Gawanya katuni ndefu katika sehemu. Hii itafanya kazi iwe rahisi.
Ni muhimu
kompyuta, programu Photoshop, Flash, After Light, Windows Movie Maker, michoro za michoro, hati
Maagizo
Hatua ya 1
Kuchagua njia ya kuchora katuni. Hapo awali, penseli na kipande cha karatasi zilitumiwa kwa madhumuni haya. Leo kuna idadi kubwa ya programu zinazokuwezesha kufanya katuni bure kwa kiwango cha nusu ya kitaalam. Kwa Kompyuta, moja ya marekebisho ya Adobe (Photoshop, Flash, After Light) yanafaa. Wanakuruhusu kuchora wahusika, tengeneza mandharinyuma, weka wahusika katika mwendo.
Kila moja ya programu ina nafasi ya kazi ambapo unaweza kuweka vitu huru, kila moja kwa safu yake halisi. Katika jopo maalum kuna orodha ya tabaka, na kando ya usawa pia kuna mhimili wa wakati, ambayo inaonyesha wakati katika muafaka au sekunde.
Hatua ya 2
Chora mhusika na umweke mwanzoni mwa mhimili wa wakati. Weka fremu muhimu karibu na vigezo. Kisha weka fremu nyingine kwa sekunde. Lakini usisahau kubadilisha kuratibu zake. Baada ya sekunde, weka hatua inayofuata na uhamishe kwa safu ya kwanza. Shukrani kwa hatua hii, shujaa ataanza kuruka na kurudi mahali hapo. Vipande zaidi kati ya picha ya kwanza na ya mwisho, laini ya harakati za mhusika.
Hatua ya 3
Unaweza pia kutengeneza katuni kwa kutumia Windows Movie Maker. Sakinisha kwenye kompyuta yako na uifungue. Kupitia kichupo cha "Ongeza", songa picha za video yako kwenye utepe wa chini wa kazi. Juu yao, harakati zote lazima zifanyike kwa hatua. Kuna ikoni yenye umbo la penseli chini ya kila picha.
Kwenye dirisha linalofungua, weka muda wa kuonyesha kwa kila picha. Maadili ya kawaida ni 0, 90 kwa slaidi na 0, 50 kwa mpito. Hapa unaweza kuchagua michoro na kurekebisha vigezo vya harakati za slaidi. Kwenye kichupo cha "Mabadiliko", chagua mwonekano wa kawaida na wa kwanza.
Ikiwa unataka kufanya athari ya harakati za kamera angani, unaweza kutumia "Athari". Utasaidiwa na: zoom laini, panorama ya usawa na wengine.
Hatua ya 4
Ili kuunda katuni ya kweli unahitaji historia. Fikiria mapema - rangi na vitu vitabadilika dhidi ya msingi wa hatua kuu. Tabaka anuwai na kazi za TimeLine / Sura zinafaa kuzitekeleza. Adobe ina zana anuwai za kukusaidia kufanya picha kuwa mkali, uwazi, na mwangaza unaotaka. Wakati wahusika na vitu vimewekwa kwenye ratiba ya muda, njoo ujiunge na usuli.
Sauti zina umuhimu mkubwa. Sauti ni rahisi kurekodi kwa kutumia kipaza sauti. Hakikisha kwamba hotuba na harakati ya kinywa cha shujaa ni sawa. Unaweza kuunda athari za kelele anuwai. Ili kuunda athari ya maji ya moto, mimina kioevu kwenye glasi. Weka majani ndani yake na uvute ndani. Ikiwa unataka sauti ya moto, chukua begi la plastiki ambalo unahitaji kasoro mikononi mwako.
Unaweza kufanya wahusika wa uhuishaji kwa njia tofauti. Kila wakati shujaa anachorwa upya. Hii itakuwa uhuishaji wa kawaida wa gorofa. Inatoa uwezekano wa ukomo. Kwa Kompyuta, ni rahisi kutumia sehemu za mwili mzima, kupiga picha au kupakwa rangi. Uhuishaji wa kitu kama hicho uko katika mabadiliko ya pande zote katika nafasi ya sehemu.
Wahusika hutengenezwa katika nafasi ya pande tatu pia. Halafu harakati zao zinategemea mabadiliko katika uratibu wa vidokezo muhimu. Ili kutatua kila moja ya shida hizi, kuna teknolojia maalum za kompyuta. Wengine wanakuruhusu kuunda muundo na rangi, wa mwisho kuiga jiometri ya shujaa.
Kulingana na njia iliyotumiwa, wahusika watahitaji kurudiwa tena kwenye kompyuta. Ili kufanya hivyo, skana michoro na nakala za mwisho. Picha zinazosababishwa zinaweza kubadilishwa kwa kutumia kihariri cha kuchora kompyuta au kushoto bila kubadilika.
Hatua ya 5
Baada ya kuandaa wahusika, uandishi wa hadithi huanza. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuamua ni jinsi gani wahusika watapatikana katika anuwai tofauti. Mchoro wa kidijiti nje ya ubao wa hadithi wa awali. Kwa hili, vitu viko kimsingi katika ukubwa wa ratiba ya nyakati. Inachukua sekunde 2-3 kwa mtazamaji kuelewa kinachotokea. Kawaida muafaka 25 kwa sekunde huonyeshwa. Kila kuchora inapaswa kuhusishwa na ile ya awali, kubeba maana. Ikiwa mhusika amesimama, fikiria juu ya jinsi anavyofanya. Unahitaji kujua ishara gani mhusika hutumia kuonyesha hali na hali.
Katuni kwenye kompyuta itakuwa nzuri ikiwa pole pole utaunda pazia, panga muafaka muhimu, uhuishe kila kitu. Baada ya kazi hii, ukaguzi wa mfululizo wa uwezekano wa mienendo yote hufanyika. Hatua kwa hatua, utakaribia wakati utakumbuka fremu zote muhimu kwenye ratiba yako.
Kwa Kompyuta, hatua hizi zitatosha. Ikiwa unataka kusonga mbele, basi ni bora kutumia sinema iliyo na vipande kadhaa vya digrii tofauti za saizi. Kwa hivyo, inashauriwa kufanya kazi ya awali na kila mchoro kabla ya kuhamishiwa kwa rekodi ya kompyuta.
Hatua ya 6
Kuna njia nyingi za kuunda katuni kwenye kompyuta. Kuna mipango ya uhuishaji wa 3D. Lakini ni ngumu kwa Kompyuta kujua. Wachoraji katuni wanapendekeza kuanza na 2D, na baada ya kuwajifunza, endelea kufanya kazi na zana ngumu zaidi. Mwisho hutoa fursa nyingi za utekelezaji wa ubunifu au kiufundi wa maoni.
Ikiwa unataka kutengeneza katuni kwa kutumia programu ya Android, basi ni rahisi kufanya. Matokeo haya ni rahisi. Kwa hili, Kugusa Uhuishaji au Mpiganaji wa Fimbo hutumiwa. Ili kuunda katuni, unahitaji kuteka fremu kuu. Programu zitawageuza kiatomati kuwa michoro ya maji. Katika nyumba maalum, unaweza kuchagua nyuso zinazobadilisha sura zao za uso. Shiriki kwa urahisi kazi iliyokamilishwa na marafiki wako kwenye mitandao ya kijamii au kwenye YouTube.