Ukuzaji wa programu rahisi kabisa ya kompyuta inahitaji sifa na ustadi unaofaa. Kabla ya kuunda programu, unahitaji kuzingatia kwa uangalifu jinsi programu hiyo itafanya kazi hiyo, na pia kutarajia shida zinazoweza kutokea. Kama ubunifu wowote, programu huanza na mpango wa kina.
Muhimu
- - kompyuta;
- - ujuzi wa lugha za programu;
- - ujuzi wa programu.
Maagizo
Hatua ya 1
Kabla ya kuandika nambari halisi, jibu maswali kadhaa. Je! Mpango utatatua kazi gani? Nani atatumia? Je! Mahitaji ya mfumo wa vifaa na mfumo kwa kompyuta yako ni nini? Je! Unaweza kukabiliana na uundaji wa bidhaa ya programu mwenyewe au unahitaji timu ya maendeleo?
Hatua ya 2
Tambua muundo wa programu ya baadaye. Inategemea ugumu wa majukumu ambayo mfumo wa baadaye umeundwa kutatua. Kwa mfano, kikokotoo cha ushuru kinalenga kuandaa data ya kifedha na itatofautiana katika muundo kutoka kwa programu ya mchezo iliyoundwa kwa burudani.
Hatua ya 3
Fikiria upendeleo na masilahi ya mtumiaji wa mwisho wakati wa kukuza. Mawasiliano na programu inapaswa kuwa rahisi sana na ya angavu kwa mtu ambaye hajui "kujaza" bidhaa yako. Kwa hivyo, ni muhimu kufikiria hapo awali ni nini kiolesura cha programu kitakuwa, eneo la vidhibiti, mpango wa rangi, na kadhalika.
Hatua ya 4
Fikiria na uandike mahitaji ya vifaa ambavyo programu ya baadaye inapaswa kutumiwa. Kwanza kabisa, hizi ni vigezo kama RAM, utendaji, sifa za kadi ya sauti na video. Utangamano wa programu iliyotengenezwa na mfumo fulani wa uendeshaji pia ni muhimu.
Hatua ya 5
Chagua lugha ya programu kulingana na uzoefu wako, ujuzi, na changamoto. Waandaaji programu wenye uzoefu wanapendelea kutumia lugha za C, C ++, au C #. Unaweza kutumia lugha rahisi ya programu kama vile Visual Basic.
Hatua ya 6
Anza kazi halisi juu ya muundo wa programu kwa kuunda mfano. Kawaida huwa na kielelezo kamili cha picha (vifungo, masanduku ya mazungumzo, menyu) na inaonekana nje kama programu ya kawaida, lakini haina utendaji wote. Madhumuni ya mfano ni kuonyesha kiolesura kwa mteja na kufanya marekebisho kwake, ikiongozwa na matakwa ya mtumiaji anayeweza.
Hatua ya 7
Unapoboresha kazi na kujenga vizuizi vya kati vya programu, anza kuongeza amri, ambazo zitageuza mfano kuwa bidhaa kamili ya programu.