Jinsi Ya Kukusanya Kichocheo

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kukusanya Kichocheo
Jinsi Ya Kukusanya Kichocheo

Video: Jinsi Ya Kukusanya Kichocheo

Video: Jinsi Ya Kukusanya Kichocheo
Video: Matarajio au ukweli! michezo katika maisha halisi! ndoto mbaya 2 katika maisha halisi! 2024, Mei
Anonim

Kichocheo ni kifaa cha dijiti kinachoweza kuhifadhi habari moja. Hasa, kinachojulikana kama vichocheo vya RS ni kawaida kabisa. Zinatumika katika RAM ndogo tuli, wakati vipimo vya seli moja sio muhimu, kwa mfano, kwenye kumbukumbu ya CMOS ya mipangilio kwenye ubao wa mama wa kompyuta.

Jinsi ya kukusanya kichocheo
Jinsi ya kukusanya kichocheo

Maagizo

Hatua ya 1

Chukua microcircuit ambayo ina angalau milango miwili ya 2I-NOT ya mantiki. Hii inaweza kuwa, haswa, K155LA3 au K561LA7. Zote mbili zina vitu vinne kama hivyo, na kwa hivyo hadi mbili za vichocheo vya RS zinaweza kukusanywa kwenye yoyote yao. Lakini microcircuit ya pili ni bora kutumia, kwani hutumia nguvu kidogo.

Hatua ya 2

Unganisha pato la lango moja kwa moja ya pembejeo za lingine. Fanya vivyo hivyo kwa pato la kipengee cha pili cha kimantiki. Ikiwa ulifanya kila kitu kwa usahihi, vitu vitaunganishwa kwa kila mmoja "kupita", na kila mmoja wao atakuwa na mlango mmoja wa bure. Usisahau kutumia nguvu kwa microcircuit (vigezo vyake na njia ya kuunganisha chanzo inategemea aina ya microcircuit).

Hatua ya 3

Kwa kuwa vitu ni sawa na kila mmoja, kwa kawaida huita mmoja wao "juu", mwingine - "chini". Sasa, wakati pato la wa kwanza wao ni kitengo cha kimantiki, na pato la pili ni sifuri, tunaweza kudhani kuwa kichocheo chenyewe kimewekwa katika hali ya umoja, na pamoja na mchanganyiko tofauti - kwa hali ya sifuri.

Hatua ya 4

Kuweka kichocheo kwa hali ya mantiki, lisha sifuri kwa pembejeo ya bure ya kitu cha juu, na moja hadi ya chini (kumbuka kuwa sio vitu vya NA na hutumiwa, lakini vitu vya NAND). Kuweka trigger kwa sifuri, fanya kinyume.

Hatua ya 5

Lakini mali kuu ya RS-trigger, kwa sababu ambayo hutumiwa, ni uwezo wa kudumisha hali iliyopewa baada ya kuondoa hatua ya kudhibiti. Tumia vitengo kwa pembejeo zote mbili, na kichocheo kitabaki katika hali ambayo ilikuwa hapo awali.

Hatua ya 6

Usitumie sifuri za kimantiki kwa pembejeo zote mbili za RS-flip-flop - katika kesi hii, haitakumbuka hali iliyotangulia, na zile zitaonekana kwenye matokeo yake yote. Kutoka kwa mtazamo wa mantiki ya kibinadamu, hali kama hiyo inachukuliwa kuwa haina maana.

Hatua ya 7

Mbali na kifaa cha kumbukumbu, RS flip-flop pia inaweza kutumika katika mzunguko wa kukandamiza bounce. Katika kesi hii, weka mantiki ya juu kwa pembejeo zake zote kupitia vizuizi vya kuvuta. Unganisha kitufe cha kugeuza kwenye kichocheo, ambacho huunganisha kwa pembejeo moja au nyingine ya pembejeo zake.

Ilipendekeza: