Jinsi Ya Kutengeneza Michezo Kwenye Kompyuta

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kutengeneza Michezo Kwenye Kompyuta
Jinsi Ya Kutengeneza Michezo Kwenye Kompyuta

Video: Jinsi Ya Kutengeneza Michezo Kwenye Kompyuta

Video: Jinsi Ya Kutengeneza Michezo Kwenye Kompyuta
Video: jinsi ya kutengeneza Apps part 1 2024, Aprili
Anonim

Kufanya mchezo wa mwandishi kwenye kompyuta sasa ni rahisi sana, haswa ikiwa unajua misingi ya lugha za programu. Na mchakato wa kuandika mchezo yenyewe ni wa kupendeza sana: ni raha kuja na mashujaa mwenyewe, ukipotosha njama hiyo, ujishughulishe na athari maalum. Na, labda, muundo wa mtindo wa 3D unafaa zaidi kwa burudani kama hiyo.

Jinsi ya kutengeneza michezo kwenye kompyuta
Jinsi ya kutengeneza michezo kwenye kompyuta

Muhimu

  • Ili kutengeneza / kubuni mchezo wa 3D utahitaji:
  • - hali;
  • - programu;
  • - kipaza sauti;
  • - ujuzi wa lugha za programu au mjenzi wa mchezo.

Maagizo

Hatua ya 1

Aina ndio mwanzo wa mchezo wowote Kwa kweli, aina huamua mengi - aina ya mandhari, picha, athari maalum, na kadhalika. Kuna aina nyingi za michezo ya 3D, na zote zinavutia kwa njia yao wenyewe. Labda ni busara kuanza na aina rahisi.

Hatua ya 2

Mfano - kuhusu "vichwa vitatu" Hali ya mchezo wa 3D ina sehemu tatu na kila "kichwa" ni muhimu sana. Sehemu ya kwanza ni hati ya dhana. Hii ni maelezo ya upande wa kiufundi wa mchezo, taarifa ya jinsi mchezo utakavyofanya kazi kulingana na mchakato wa kiufundi. Sehemu ya pili ni muundo wa kisanii. Je! Kutakuwa na mashujaa wangapi kwenye mchezo huo, mandhari gani itakuwa, picha ngapi zitakuwa, ni athari ngapi maalum. Fikiria juu ya upande wa kuona wa mchezo na unasa maoni yako katika sehemu hii. Sehemu ya tatu ni hati yenyewe. Eleza hadithi yenyewe, ni ngazi ngapi, njama hupinduka na zamu. Kueneza kwa mchezo kunategemea injini ya kiwango gani na nguvu itafanya kazi.

Hatua ya 3

Injini ni moyo wa mchezo Ikiwa mchezo wako wa kwanza hautakuwa mgumu sana, ikiwa hakuna wahusika wengi, michoro, athari maalum ndani yake, basi zingatia injini ya Muumbaji wa Ramprogrammen. Lakini ikiwa tukio tata, lenye sura nyingi, wahusika wengi, harakati, wimbo wa sauti utatekelezwa kwenye mchezo - basi tumia Injini ya NeoAxis.

Hatua ya 4

Rasilimali za Mchezo - Aina na Rangi Rasilimali za mchezo ni pamoja na sauti, muziki, vitambaa, modeli. Kwenye mtandao, unaweza kupata urahisi sampuli zilizopangwa tayari, pamoja na maelezo ya ulimwengu wa 3D na miundo ya picha. Utahitaji mipango kadhaa ya kimsingi: muundaji wa vitu na modeli za 3D, mhariri wa picha wa kuchora na kuhariri, mpango wa uandishi na uhariri wa muziki, mbuni wa misaada ya kijiografia na wasaidizi. Yote hii iko kwenye mtandao, lazima utumie wakati kuchagua programu ambayo unapenda zaidi.

Hatua ya 5

Kupanga programu - gumzo la mwisho Ikiwa unajua moja ya lugha za programu, kwa mfano, Dark BASIC, unaweza kumaliza mchezo wa mwandishi wako kwa urahisi. BASIC ya Giza ni lugha inayoweza kupatikana sana na mfumo rahisi wa usaidizi.

Ilipendekeza: