Jinsi Ya Kukimbia Machina Wa Zamani Na Kigezo Cha Kiweko

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kukimbia Machina Wa Zamani Na Kigezo Cha Kiweko
Jinsi Ya Kukimbia Machina Wa Zamani Na Kigezo Cha Kiweko

Video: Jinsi Ya Kukimbia Machina Wa Zamani Na Kigezo Cha Kiweko

Video: Jinsi Ya Kukimbia Machina Wa Zamani Na Kigezo Cha Kiweko
Video: KIPENDA ROHO 2024, Aprili
Anonim

Wakati wa kufanya kazi na kompyuta, mtumiaji huzindua programu, na kisha, kwa kutumia vitu vya kielelezo cha kielelezo, huhamisha habari muhimu kwenye programu. Mbali na kielelezo cha picha, kuna chaguzi kadhaa za kutuma amri. Moja ya kawaida ni kuzindua programu na vigezo.

Jinsi ya kukimbia machina wa zamani na kigezo cha kiweko
Jinsi ya kukimbia machina wa zamani na kigezo cha kiweko

Maagizo

Hatua ya 1

Wakati kompyuta zilikuwa kubwa na programu zao zilikuwa ndogo, njia pekee ya kuingiliana na kompyuta ilikuwa kwa kuandika amri za maandishi kutoka kwa kibodi. Na hii ilikuwa uboreshaji mkubwa juu ya kadi zilizopigwa au kanda zilizopigwa, ambapo habari zilisimbwa na mchanganyiko wa mashimo kwenye karatasi nene. Siku za kadi za ngumi zimepita, lakini amri za maandishi bado zinatumika sana. Moja ya chaguzi za kutumia amri za maandishi ni kuendesha programu na vigezo. Vigezo vinaweza kutumiwa kuhamisha mipangilio iliyofichwa kwenye kiolesura cha picha kwa programu. Kwa mfano, kwa kuzindua mchezo wa Counter Strike na "-console" parameter (bila nukuu), mtumiaji atapata ufikiaji wa menyu ya amri iliyofichwa ya mchezo.

Hatua ya 2

Unaweza kukimbia mchezo wa zamani wa machina na vigezo ukitumia laini ya amri ya windows. Ili kufanya hivyo, fungua kwanza mtafiti, pata folda na mchezo na andika njia kamili kwake, na jina la faili inayoweza kutekelezwa - "inayoweza kutekelezwa". Kisha bonyeza mchanganyiko muhimu kushinda + r na kisha Ingiza kwenye kibodi. Katika mazungumzo yanayofungua, ingiza mstari cmd na bonyeza Enter. Dirisha jeusi litafunguliwa na mshale wa kupepesa. Amri zote zinazofuata zimeingizwa kwenye dirisha hili. Kitufe cha Ingiza hutumiwa kuzindua amri ya utekelezaji. Lazima ibonyezwe kila wakati baada ya kuingia kwenye laini. Sasa unahitaji kwenda kwenye folda ambapo mchezo uko. Ili kufanya hivyo, ingiza amri ya cd, ikifuatiwa na njia kamili iliyoandikwa hapo awali kwenye folda ya mchezo. Ingiza jina la faili inayoweza kutekelezwa, iliyotengwa na hakisi - parameta ambayo unataka kuanza mchezo. Baada ya kubonyeza kitufe cha Ingiza, mchezo utazinduliwa.

Hatua ya 3

Ili kurahisisha kuzindua programu na parameta, mfumo wa uendeshaji wa windows una utaratibu unaokuruhusu kuepuka kuingiza amri kwa mikono kila wakati unapoanza mchezo. Ili kuitumia, tengeneza njia ya mkato ya programu. Nenda kwa mali ya njia ya mkato. Ingiza parameta inayohitajika kwenye uwanja wa "kitu", ukitenganishwa na hakisi. Bonyeza kitufe cha SAWA cha picha katika dirisha la mali ya njia ya mkato ya kuhariri. Sasa, wakati programu inapozinduliwa kwa kutumia njia ya mkato, parameter itapitishwa moja kwa moja kwa programu. Ni rahisi zaidi na haraka kuliko kuingiza vigezo vinavyohitajika kwa mikono kila wakati unapoanza.

Ilipendekeza: