Jinsi Ya Kuona Kupitia Kuta Katika Contra

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kuona Kupitia Kuta Katika Contra
Jinsi Ya Kuona Kupitia Kuta Katika Contra

Video: Jinsi Ya Kuona Kupitia Kuta Katika Contra

Video: Jinsi Ya Kuona Kupitia Kuta Katika Contra
Video: Code za siri za kupata sms na call bila kushika simu ya mpenzi wako/hata akiwa mbali 2024, Machi
Anonim

Ili kuboresha hali ya kupitisha ufikiaji wa huduma za ziada kwenye Mgomo wa Kukabiliana na Mchezo, kuna nambari maalum za kudanganya. Unaweza kuzipata kwenye mtandao au programu ya CheMax.

Jinsi ya kuona kupitia kuta katika Contra
Jinsi ya kuona kupitia kuta katika Contra

Muhimu

upatikanaji wa mtandao

Maagizo

Hatua ya 1

Ili kuona kile kinachotokea kupitia kuta kwenye Mgomo wa Kukabiliana na mchezo, tumia mchango wa nambari maalum za kudanganya kwenye koni ya programu. Ingizo hufanywa kwa kutumia mpangilio wa kibodi ya Kiingereza, pia kumbuka kitufe cha tilde (~) kwenye kibodi yako, vinginevyo unaweza kuwa na shida kuanza koni.

Hatua ya 2

Anza mchezo wa Kukabiliana na Mgomo na uende kwenye menyu ya mipangilio yake. Katika chaguzi za kibodi, fungua koni ya msanidi programu. Hifadhi mipangilio yako na uende kwenye hali ya mchezo. Bonyeza kitufe cha tilde kwenye kibodi yako, na hivyo uzindue koni. Baada ya hapo, unahitaji kuamsha hali ya kuingiza nambari za kudanganya. Ili kufanya hivyo, andika sv_cheats 1 na bonyeza kitufe cha Ingiza.

Hatua ya 3

Baada ya kuamsha hali ya kuingiza nambari za kudanganya, ingiza gl_zmax 0 kwenye koni. Hii itakuruhusu kuona kupitia kuta kwenye Mgomo wa Kukabiliana, hata ikiwa wewe ni mteja wa seva, sio msimamizi wake. Nambari ya kudanganya r_drawentitys 0 (2) hukuruhusu kuona kupitia milango.

Hatua ya 4

Tumia koni pia kuingiza nambari zingine za kudanganya ambazo zinakupa faida fulani juu ya adui, kwa mfano, sv_clienttrace 9999 huongeza kiwango cha moto kwa kiwango cha juu, sv_gravity # hudhibiti mvuto, sv_aim inampa mchezaji uwezo wa kutumia homing na snipers.

Hatua ya 5

Ili kupata vitengo vya kawaida 16,000 vya sarafu ya mchezo, ingiza nambari ya kudanganya ya msukumo. Ili kuongeza saizi ya kuruka kwako kwa muda mrefu au pana, tumia nambari sv_stepsize 9999999999. Ili kuongeza au kupunguza mwendo wa mwendo wa mhusika, ingiza sv_friction -3. Ikiwa hautaki taa kuzima kwa mchezaji wako, tumia r_dynamic 0.

Ilipendekeza: