Aina Za Mchezo Wa Video

Orodha ya maudhui:

Aina Za Mchezo Wa Video
Aina Za Mchezo Wa Video

Video: Aina Za Mchezo Wa Video

Video: Aina Za Mchezo Wa Video
Video: МОНСТР БЕДНОЙ vs МОНСТР БОГАТОЙ ПОД КРОВАТЬЮ! БЕНДИ Против МИСТЕРА ХОПП в реальной жизни! 2024, Desemba
Anonim

Karibu kila mtu anapenda kucheza michezo ya kompyuta na video. Hii ni njia nzuri ya kujifurahisha na kupunguza mafadhaiko. Kujua utofauti wa aina, itachukua muda kidogo kupata mchezo mpya.

Aina za mchezo wa video
Aina za mchezo wa video

Ulimwengu dhahiri ni mpana sana hivi kwamba hakuna mtu ambaye bado ameweza kukusanya uainishaji kamili wa michezo ya video. Wakati huo huo, aina maarufu za mchezo zinaweza kutengwa.

Michezo ya Arcade

Aina ya ukumbi wa michezo ilionekana wakati wa ujio wa mashine za kupangwa. Ili kuvutia wageni, michezo rahisi iliwekwa kwenye maduka makubwa kwa kasi na athari ya watu. Kisha arcades zilihamishiwa kwenye vifurushi vya video na video za video.

Makala ya aina hii: mchezo wa kasi wa haraka, mfumo wa bonasi na alama, ufunguzi wa taratibu wa viwango vipya. Mfano wa mchezo wa Arcade ni Mario.

Fumbo

Kutoka kwa kichwa inakuwa wazi kuwa kwa michezo ya aina hii, itabidi ugeuke kichwa chako. Makala ya mafumbo: mchezaji anapewa jukumu ambalo lazima litatuliwe kwa kutumia mantiki, mawazo au akili. Puzzles maarufu zaidi: chess, Minesweeper, Zuma.

Mbio

Katika mbio, mchezaji lazima awe wa kwanza kuvuka mstari wa kumaliza. Usafiri unaweza kuwa magari, pikipiki, baiskeli, bodi za theluji na hata vyombo vya angani.

Makala ya aina: mchezo wa kasi, kasi ya umakini, athari ya haraka ya mchezaji. Mfano wa mbio ni Uhitaji maarufu wa mchezo wa kasi.

Jumuiya

Shujaa anajikuta katika ulimwengu wa kweli ambao anapaswa kutekeleza majukumu anuwai, kutatua mafumbo, kuwasiliana na wahusika wa mchezo ili kukuza shujaa wake. Kipengele cha aina hiyo ni njama iliyofikiria vizuri. Mifano ya Jumuia ni pamoja na Amnesia, Usiku wa Sungura.

Mikakati

Mchezaji hufanya kama kamanda wa jeshi lote, jiji au jimbo. Anahitaji kukuza, kuboresha, kujenga mkakati fulani wa tabia. Katika mikakati ya kiuchumi, mchezaji mara nyingi hupewa jukumu la kutengeneza kiasi fulani cha pesa.

Makala ya aina: kitendo hakitoki kwa mchezaji mmoja; kwa mikakati ya msingi wa zamu, wachezaji hubadilishana zamu. Mfano maarufu wa mkakati ni mchezo maarufu wa Mashujaa wa Nguvu na Uchawi.

Kupambana na michezo

Duwa dhidi ya mchezaji mwingine au wapinzani kadhaa. Mara nyingi wanapigana kwa kutumia mbinu za kupambana kwa mkono au kwa upanga. Mfano wa mchezo kama huu ni Mortal Kombat.

Wapiga risasi

Michezo ya aina hii inaitwa "wapigaji". Mchezaji hupewa silaha ambayo inahitajika kuharibu maadui, kulinda wandugu au kukamilisha majukumu uliyopewa.

Makala ya aina hiyo: athari ya mshangao, mkusanyiko mkubwa na kasi ya athari ya mchezaji. Michezo maarufu: Counter-Strike, Star Wars.

Ilipendekeza: