Kompyuta za kibinafsi za kisasa zilianza kutumiwa kama "toy". Ukuzaji wa mitandao ya ndani na mtandao hukuruhusu kucheza wakati huo huo kwenye kompyuta mbili.
Muhimu
- - kompyuta - pcs 2;
- - kebo ya mtandao;
- - kadi ya mtandao - pcs 2;
Maagizo
Hatua ya 1
Unaweza kucheza na rafiki kutoka kwa kompyuta tofauti kwa kutumia mtandao. Ili kufanya hivyo, unahitaji kununua toleo sawa la leseni la mchezo na usanikishe. Kisha nenda kwenye mchezo na uchague hali ya mchezo wa "wachezaji wengi". Ili kucheza pamoja, nenda kwenye seva moja au unda yako mwenyewe. Mchezaji wa kwanza lazima abonyeze "mwenyeji" (unda mchezo) au "mwalike", mchezaji wa pili atapokea arifa ya mwaliko, ambao lazima uthibitishwe kwa kubofya kiunga "unganisha" (jiunge na mchezo).
Hatua ya 2
Unaweza pia kucheza mchezo mmoja kwenye mtandao kwenye matoleo yasiyokuwa na leseni ya michezo. Nenda kwenye mchezo. Chagua hali ya mchezo "Mtandao wa ndani". Mchezaji wa kwanza lazima abonyeze "mwenyeji" (unda mchezo). Mchezaji wa pili atakuwa na jina la utani la mwingine kwenye uwanja wa seva. Mchezaji wa pili lazima abonyeze "unganisha" (jiunge na mchezo) na uweke anwani ya IP ya wa kwanza, ambayo inapaswa kupatikana mapema.
Hatua ya 3
Unaweza kucheza wakati huo huo juu ya mtandao wa ndani. Unganisha kompyuta kwenye mtandao. Fanya mipangilio kwenye kila kompyuta. PC ya kwanza lazima iwe na anwani ya IP ya 192.169.0.1 na ya pili lazima iwe na 192.168.0.2. Ifuatayo, taja kikundi kimoja cha kazi, kwa mfano, Kazi. Tafadhali kumbuka kuwa majina ya PC lazima yawe tofauti. Angalia ikiwa kompyuta zinaweza "kuonana". Ili kufanya hivyo, kwenye laini ya amri, ingiza 192.168.0.1-t (kutoka kwa pili), 192.168.0.2-t (kutoka kwa kompyuta ya kwanza). Ikiwa mstari "Jibu kutoka …" ulikwenda, basi kila kitu kilikwenda vizuri na unaweza kuingia kwenye mchezo.
Hatua ya 4
Nenda kwenye mchezo. Chagua hali ya mchezo "Mtandao wa ndani". Kwa kuwa kompyuta zako zimeunganishwa moja kwa moja, jina la ile ya pili itaonekana mara moja. Mchezaji wa kwanza lazima aunde unganisho. Kompyuta nyingine itapokea habari kwamba inaalikwa. Ipasavyo, unahitaji kudhibitisha idhini kutoka kwa kompyuta ya pili, na mchezo utaanza. Ili kufanya muunganisho uwe bora, unapaswa kulemaza mipango yote isiyo ya lazima.