Jinsi Ya Kuunda Mchezo Wa Mkakati

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kuunda Mchezo Wa Mkakati
Jinsi Ya Kuunda Mchezo Wa Mkakati

Video: Jinsi Ya Kuunda Mchezo Wa Mkakati

Video: Jinsi Ya Kuunda Mchezo Wa Mkakati
Video: JINSI YA KUKUZA MASHINE YAKO ILI MPENZI WAKO,MKE WAKO ASICHEPUKE . 2024, Aprili
Anonim

Teknolojia zaidi inahamia, fursa zaidi watumiaji wanaunda kuunda yaliyomo. Na, ikiwa katika "Umri wa Milki" ya kwanza unaweza kuunda kampeni, leo inawezekana kuunda mchezo mpya.

Jinsi ya kuunda mchezo wa mkakati
Jinsi ya kuunda mchezo wa mkakati

Maagizo

Hatua ya 1

Amua programu. Kwa kuwa haiwezekani kwa mtumiaji wa kawaida kuunda injini yake mwenyewe, tumia mchezo ulio tayari. "Mhariri" rahisi zaidi na maarufu kati ya watumiaji imekuwa Warcraft 3, ambayo imeunda sio michezo-ndogo tu (kama chess), lakini aina zote (ulinzi wa mnara na DotA). Walakini, unaweza kutumia karibu mhariri wowote wa ramani katika mchezo wowote, yote inategemea utajiri wa uwezekano unaotolewa.

Hatua ya 2

Hesabu mchezo wa kucheza. Sifa ya mikakati ni kwamba mchezo wa kucheza umehesabiwa kihesabu: kila kitengo ni mchanganyiko wa vigezo kama "gharama", "wakati wa ujenzi", "uharibifu uliofanywa", "upinzani katika vita". Ikiwa kitengo chochote hakina usawa, basi itaacha mchezo, au kuharibu usawa wote wa mchezo.

Hatua ya 3

Tengeneza kadi zako kwa uangalifu. Chukua michezo michache iliyotengenezwa vizuri (kama StarCraft au Dola Earth) na uzingatie jengo la kiwango. Ikiwa unafanya kazi kwenye kampeni moja ya mchezaji, basi jaribu kuzingatia utofauti: weka hali zaidi na zaidi na vizuizi zaidi na zaidi kwenye njia ya ushindi. Fanya mchezaji kukwepa kutafuta suluhisho sahihi. Kwa upande mwingine, ikiwa kipaumbele chako ni wachezaji wengi, basi unahitaji kusawazisha hatua ili kila mtu awe sawa.

Hatua ya 4

Fikiria tofauti kati ya jamii. Ili kucheza haikuwa ya kuchosha, kila mbio iliyohusika katika mzozo lazima iwe na sifa zake, ikilazimisha kucheza "kwa njia mpya." Kuchukua "StarCraft" iliyotajwa tayari kama bora, tutaona kwamba kucheza kwa zerg, protoss na terran inamaanisha mbinu tofauti kabisa na njia ya mchezo kwa ujumla. Kwa hivyo, katika mchezo mmoja, tatu zimechanganywa mara moja, na hii inamuweka mchezaji mbele ya mfuatiliaji kwa muda mrefu.

Hatua ya 5

Angalia kwa karibu AI ya kichezaji cha kompyuta. Mara nyingi, hii haiwezi kukusumbua: AI tayari imefikiria juu ya injini zilizopangwa tayari. Walakini, ikiwa utamweka katika hali isiyo ya kiwango, basi hataweza kukabiliana na kazi hiyo na ama "atang'aa" au atakuwa "mjinga". Kwa kweli, yote ambayo inahitajika katika kesi hii ni kurekebisha kidogo algorithm, kuweka hali mpya za tabia. Unaweza kujua jinsi ya kufanya hivyo kwenye jukwaa la watengenezaji wa mchezo.

Ilipendekeza: