Azimio la kuonyesha hupimwa kwa saizi. Katika skrini nyeusi na nyeupe, pikseli ina nukta moja, kwa rangi moja - ya tatu: nyekundu, kijani kibichi na hudhurungi. Kujua idadi ya vitu kama hivyo kwa usawa na wima, unaweza kuhesabu idadi yao yote, na idadi yao kwa kila kitengo cha urefu.
Maagizo
Hatua ya 1
Ikiwa idadi ya nambari zenye usawa na wima zinajulikana, hesabu jumla ya azimio la onyesho kwa kuzizidisha kwa kila mmoja. Kwa mfano: 1024 * 768 = 786432. Hiyo ni chini ya megapixel 0.8.
Hatua ya 2
Azimio sio kamili tu, bali pia ni jamaa. Katika kesi hii, inaonyeshwa kwa nukta kwa inchi. Kwanza, tumia rula na mgawanyiko kupima vipimo vya usawa na wima vya skrini. Wanaweza kuelezeana kama 4: 3 au 16: 9. Kujua ulalo wa skrini, unaweza pia kujua vipimo vya pande zake bila vipimo - kulingana na jedwali lifuatalo:
Hatua ya 3
Badilisha matokeo kuwa inchi kwa urahisi. Kisha hesabu azimio lenye usawa na wima kwa nukta kwa inchi. Kwa mfano, ikiwa skrini ina ulalo wa inchi 15, basi upana wake ni inchi 13.07, na urefu wake ni 7.35. Na saizi 1024 zenye usawa na saizi wima 768, azimio la usawa la onyesho hili ni 1024/13, 07 = 78. DPI 35 (nukta kwa inchi) na wima ni 768/7, 35 = 104, 49 DPI.
Hatua ya 4
Ikiwa hakuna data juu ya ulalo wa onyesho, onyesha msingi mweupe mweupe kwenye skrini yake, ambatanisha na rula (usiibonyeze kwa nguvu ili usiponde jopo la LCD), kisha angalia eneo la skrini na mtawala kwenye glasi ya kukuza na ukuzaji mara nne. Hesabu kuna saizi ngapi katika milimita 5. Ongeza matokeo kwa 5.08 kupata dots kwa azimio la inchi. Chukua vipimo viwili vile: usawa na wima.
Hatua ya 5
Kumbuka kwamba wakati azimio la picha lililoonyeshwa kwenye mfuatiliaji wa LCD halilingani na azimio halisi la chombo hicho, kifaa kinachoitwa scaler kitakua moja kwa moja. Picha inasindika kwa kutumia algorithm tata, haiwezekani kuzuia kabisa upotezaji wa ukali. Ili kuepuka hili, sanidi mfumo wa uendeshaji ili azimio la picha lilingane na azimio la tumbo.