Jinsi Ya Kuongeza Nyongeza Kwenye Michezo

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kuongeza Nyongeza Kwenye Michezo
Jinsi Ya Kuongeza Nyongeza Kwenye Michezo

Video: Jinsi Ya Kuongeza Nyongeza Kwenye Michezo

Video: Jinsi Ya Kuongeza Nyongeza Kwenye Michezo
Video: DAWA YA KUKUZA MSAMBWANDA DAKIKA MOJA TUU 2024, Aprili
Anonim

Uundaji wa mod ya mchezo (nyongeza) hufanywa kwa hatua kadhaa, ambazo hutofautiana kulingana na kiwango cha mradi na ugumu wa mchezo wenyewe ambao nyongeza inatolewa. Kabla ya kuunda muundo, unahitaji kusoma nyaraka za mchezo na upange kwa uangalifu utekelezaji wa nambari ya programu, baada ya hapo unaweza kuanza kukuza moja kwa moja.

Jinsi ya kuongeza nyongeza kwenye michezo
Jinsi ya kuongeza nyongeza kwenye michezo

Maagizo

Hatua ya 1

Chagua laini kuu ya nyongeza ya mchezo. Itakuwa mabadiliko rahisi ya kuona kwa mfano wa picha, kwa mfano, mchezaji, au itakuwa mradi mkubwa utakaoendesha kwenye injini ya mchezo yenyewe, lakini vitendo vyote vitafanyika katika eneo fulani au katika ulimwengu ambao upo kando na njama.

Hatua ya 2

Ikiwa unaunda nyongeza karibu ya mchezo na seti ya ujumbe wa ziada au maboresho, chagua eneo la vitendo vinavyofanyika, chora ramani ya takriban ya harakati za mhusika na eneo la vitu kuu vya mchezo mandhari.

Hatua ya 3

Fikiria juu ya tabia ya wachezaji, hali zinazowezekana za masharti. Kwa hivyo, unaweza kutengeneza silaha fulani kwa kupitishwa kwa muundo au kuunda hamu tofauti, ambayo itafahamika kupitia mazungumzo na wahusika. Kipengele hiki kinategemea uwezekano wa mchezo.

Hatua ya 4

Jifunze kwa uangalifu nambari ya mod ya watengenezaji wengine na nyaraka kutoka kwa wachapishaji wa mchezo. Chunguza vikao vya uandishi vya kuongeza ili kujua jinsi mfumo mzima unavyofanya kazi na ni vitu gani vinatumika kuifanya ifanye kazi na iendeshe.

Hatua ya 5

Anza kuiga muundo wa baadaye wa 3D. Kwanza, unahitaji kuunda mchoro wa msingi, halafu nenda kufanya kazi katika mhariri wa pande tatu. Hifadhi matokeo katika muundo wa picha uliotumiwa na mchezo wenyewe. Kukamilisha kazi, pia tumia nyaraka za mchezo.

Hatua ya 6

Andika msimbo wa mpango unaohitajika, unda vipengee vya interface kwa kufanya kazi na mchezo, au unganisha maktaba zilizopo tayari muhimu kwa utendaji wa marekebisho yako.

Hatua ya 7

Jenga kazi iliyoundwa katika moduli tofauti, andika faili zilizohaririwa katika kifurushi kimoja ili kubadilisha utaratibu wa usanidi. Unda faili inayoweza kutekelezwa ili iwe rahisi kwa watumiaji wa kawaida kusanikisha mod, ambayo nyongeza imekusudiwa.

Hatua ya 8

Anza kujaribu na kurekebisha nambari iliyotengenezwa, ukipe nafasi ya kujaribu programu-jalizi iliyoundwa na watumiaji wa mchezo. Sahihisha makosa yoyote yanayotokea na kumaliza kazi kamili kwenye toleo la sasa la mradi. Kuandika kukamilika kwa nyongeza ya mchezo.

Ilipendekeza: